晨会互动小游戏

晨会互动小游戏

  总是在主持晨会或者组织团队互动的时候不知道玩什么游戏,临时抱佛脚又来不及,怎么办呢?以下是小编收集整理的晨会互动小游戏100个,欢迎阅读与收藏。

  晨会互动小游戏 篇1

  一、正话反说:

  正话反说是一个简单反应本事测试游戏,很能活跃现场的气氛,尤其是在配上一些经典的短语后将会增加很多的爆笑点,今日小编就给大家详细的介绍下吧。

  游戏人数:5~10人为佳

  正话反说游戏规则

  1、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自我的短语反着告诉主持人,现实5秒;

  2、第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比如主持人“你好吗”,你就要回答“吗好你”,5秒内失败者,淘汰出局;

  3、第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规则,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字;

  4、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去;

  正话反说游戏短语搜集:为了让游戏即紧张又好玩爆笑,词语的选择是游戏的关键,大家能够在网上收集到的正话反说短语,这样更能带动现场的气氛。下头是一部分的词语,大家能够看看。

  牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,立刻-上马。还有很多的类似的词语,大家能够网上找找。

  正话反说游戏心得:当你不一样意别人的看法,想要反驳对方的时候,最好先想清楚,若是直接反驳,会不会有麻烦。也许先赞同对方的观点,附和一下对方,再采取正话反说的方式,就能让对方主动思考,意识到自我的问题,这样岂不比带有强迫性的直接说服更妙。

  二、害你在心口难开

  游戏介绍:

  害你在心口难开游戏最早的起源是在弯弯的一档综艺节目《周日八点党》,由注明的主持人吴宗宪主持,2013年被湖南卫视的《欢乐大本营》节目进行了一个小小的改版后在大陆综艺中首次呈现,从2013年到2014年的若干个版本中新老版本的害你在心口难开都有上映,今日风云际团建就来先给大家介绍以下湖南卫视稍作改编的版本。

  游戏道具:

  首选把写有词语的卡片,贴在参与者额头上,自我看不见,别人能看见。

  游戏规则:

  1、分2队进行PK,每队5人参赛;

  2、必须正面回答问题,不能故意回避;

  3、必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;

  4、被淘汰者出具,不能再参与游戏;

  5、若猜出自我头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对能够任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰;

  6、有一方全军覆没,则游戏结束。

  7、失败的一方要理解惩罚。

  注意事项:

  有星号标记的词是动作词的意思是,比如A的额头上的卡片是“站起来”,则只要站起来就被淘汰。猜自我头上词语的时候,必须要一样,比如要:RAP说成吆或切克闹都不行的。

  游戏当中必须要谨慎,自我说出的每一个字和做的每一个动作都要仔细思考,想想是不是对方引诱你的,引诱别的时候必须要装的很认真的样貌,笑场很容易被别人识破的。

  如果对害你在心口难开游戏规则还是不太了解的,能够在本栏目看看视频,看看何教师、谢娜、海涛他们是怎样玩的。

  三、顶橘子

  每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时刻长短算胜负。

  这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

  另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最终两名则要理解惩罚。能够将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。那里说几个很high的惩罚方法。

  1、学广告。

  大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自我找吧。

  2、表演。

  例如让他选取“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

  3、朗读。

  准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪。”呵呵,让他大声读出来,里面还能够要求动作。

  4、吻桌子(柱子)

  被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

  四、皇帝的旨意

  挺适合10人以的一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:

  规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,能够透过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。

  举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家能够想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。

  五、吹空罐游戏

  吹空罐游戏是一个操作简单的晨会小游戏,游戏以接力赛的形式进行,考验肺活量,培养团队精神。游戏主要以2人一组进行,用图画纸做成的吹气管,也能够用其他的比如易拉罐代替,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

  游戏人数:20人左右

  游戏道具:空罐

  游戏规则步骤:

  1、全员分成数队;

  2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐;

  3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛;

  4、最快完成的一队获胜。

  六、眉目传情

  场地:较宁静地方

  人数:13人-15人

  时间:10-15分钟

  目的:加强组员的非语言接触

  游戏方法:

  1、先把椅子围成一圈。

  2、把参加者分成两人一组。其中一个坐椅子,另一人站立在背后。最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。

  3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走过去坐在空椅上。

  4、站在椅后的组员只能低头看守坐在自我前面的座椅上的组员,如果发现自我组员要跑掉,可伸手拍他肩部,组员便不能跑开,就成为空椅后的人,此时便要努力引诱、暗示其他坐在椅上的组员走到你面前的空椅上。

  注意事项:

  这游戏可供给机会让组员作非语言沟通,只用眼睛传送讯息。如果传送错误或表错情,就会引起笑话。

  七、007

  玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被”枪”击中的样貌,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),

  发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。

  特点:练反应,活跃气氛

  八、坐气球

  每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

  纸杯传水。

  每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时刻内按传到最终的水的多少算胜负。

  九、人椅

  形式:群众参加

  类型:破冰

  时刻:5分钟

  材料:无需材料

  场地:空地

  适用对象:所有活动人员

  操作程序:

  1、围成一圈。

  2、将双手放在前面一位队员的双肩上;

  3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。

  4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””

  5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组能够坚持最长时刻不松垮。

  有关讨论:

  1、在游戏过程中,自我的精神状态是否发生变化身体和声音是否也相继出现变化

  2、在发现自我出现以上变化时,是否及时加以调整

  3、是否有依靠思想,认为自我的松懈对团队影响不大最终出现什么状况

  4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的

  十、扮时钟

  游戏规则:

  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;

  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜质。

  晨会互动小游戏 篇2

  1、感恩之语

  游戏人数:不限

  游戏道具:无

  游戏规则:

  将全体参加晨会的人员集合,并排列成一排,然后将有四种感恩之语的模式,从第一位开始,每个人都要站在大家面前说出自我的感恩之语。

  1、每人说一句感恩的话,能够感恩企业或某位同事;

  2、每人对其中一个同事说一句对不起的话;

  3、每人对企业或任何同事说一句最想说的话;

  4、每人对企业或其他同事说一句赞美的话。

  2、掷骰蹦蹦跳

  游戏人数:4人一组,男女平均搭配

  游戏道具:准备边长50cm的骰子,六个面分别写:进一、进二、退一、退二、原地、红心()

  游戏规则:

  1、首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子;

  2、根据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队;

  3、当再次轮到A队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后第二个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最终跳的最远的队伍获胜。

  3、小鸟翩翩飞

  参加人数:不限

  游戏道具:口哨

  游戏规则:

  所有参加游戏的人员编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要理解惩罚。

  比如:主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必须迅速的吹下口哨,而站在其两边的2号,和5号必须伸出“翅膀”煽动,此时3号需要唱响口号“3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞”,然后,7号小鸟需要迅速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做配合。

  4、一笔四线连九点

  游戏道具:纸、笔

  游戏规则:

  首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。

  然后告诉大家需要在10分钟内,最多用四条直线将9个圆点串联起来,并且四条直线必须连起来一笔画完,当然也能够用其他方法,前提是只能一笔完成。

  10分钟后,给大家公布答案,并看看哪位高手完成了这个任务。

  除了上图中的答案外,还能够将这张折叠,让9个圆点重叠,然后一笔穿透即可。

  5、变身怪兽

  游戏人数:每组12人,能够多组比赛

  游戏道具:无

  游戏规则:

  游戏一、每组人员需要变身成为一只拥有11只脚和4只手与地面接触的怪物,变身后需要组成一列,并向前前进5米的距离。哪一组最快完成则获胜。

  游戏二、每组队员变身成为怪兽后,要求与地面接触的脚越少越好,最少的队伍获胜。

  6、我不怕

  游戏人数:不限

  游戏道具:乒乓球

  游戏规则:

  1、首先,选一人当天气预报员,其他参与者应对着他,站成一排,相距2~3米远;

  2、游戏开始,当天气预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出相应的反应,如:

  “刮大风!”-“我不怕!”;

  “下大雨!”-“我不怕!”;

  “有大雾!”-“我不怕!”;

  “下大雪!”-“我不怕!”;

  3、当听到“下冰雹咯!”时,所有参与者必须赶快转身抱头蹲下,此时天气预报员手拿一个乒乓球,击打反应迟钝的人,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失败;

  4、需要和天气预报员互换主角,然后之后游戏,谁失误三次就要表演一个节目,或理解一个惩罚哦。

  7、下一个是谁

  游戏人数:5人以上

  游戏道具:无

  游戏规则:

  1、假如有12人玩,首先,让大家站成一排,然后从左到右报数,报数后每一位参赛选手就拥有了自我的序号。

  2、游戏开始,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5号)大声答“到”并立即退到队列尾端,同时由该选手(5号)随机叫出任意序号(如9);

  3、选手(9号)大声答“到”并立即退到队列尾端,同时选手(9号)再次随机叫出任意序号,如此反复。

  8、图画联想

  游戏人数:两组以上,每组最少3人

  游戏道具:图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数

  游戏规则:

  1、首先,将所有图片汇集在一齐,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间;

  2、各小组成员对自我抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自我小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。

  3、然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、资料充实、编排合理的小组获胜。

  4、由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。

  9、梦中的情人

  游戏人数:10人左右

  游戏道具:无

  游戏规则:

  首先,不要告诉大家今日的游戏资料,然后在大家都没有太多的相互关注时,寻找一个人(做梦者)站到前方,背对着大家,然后在选择规则。

  1、除了主持人和做梦者,其他人不能出声;

  2、然后,问这个做梦者一些问题,他必须进行选择回答,这些问题必须是主持人根据现场人员的特点给出的,比如:你喜欢长头发的还是短头发的热?你喜欢穿皮鞋的还是穿布鞋的?你喜欢穿蓝色衣服的还是红色衣服的?……,所有的问题,做梦者必须做出选择;

  3、当剩到最终一个人后,让做梦者猜那个人是谁。

  10、数字变形

  游戏人数:10~20人

  游戏道具:无

  游戏规则:

  1、先告诉大家,在接下来的游戏中,主持人会随机的说一个两位数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。

  2、然后给大家举个例子:如35,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都要揪着旁边人的耳朵,强调一点就是只能揪不一样的人,不可同时揪一个人的耳朵,要是那样就乱了。同样,如果是61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一齐。

  3、游戏开始的时候,大家能够先围成一个小圈跑步,然后主持人随机的说出一个数字,下来大家就能够组合了,如果做错,或者没有及时找到其他人组合的话,那么这个人就要理解惩罚了哦。

  晨会互动小游戏 篇3

  1、两人三足

  活动规则:由两个人团队协作,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,回到至起点处,时间最少者获胜。

  2、螃蟹背西瓜

  螃蟹背西瓜简称“运气球”。每两名参赛选手为一小组,四小组接力赛。两人用被后夹住气球,绕一圈回到原点。在这过程中气球破了,或者滑落都要回到原点重新出发。四小组都完成任务即是完成比赛。时间最短完成比赛的获胜。

  3、双腿夹球接力

  双腿夹球接力比赛虽然是一项员工喜闻乐见的趣味健身活动,可是个人巧妙技术和队友之间默契配合才能赛出好成绩。赛制要求是必须从起点线起步,可跳可走,双手必须放至身体两侧,不可用手扶球;如中途球脱离身体,须在原地将球拣起夹好后方可继续比赛;队友接球时,必须要等送球队员过线后方可触碰球。赛制规则是将球放在两腿的之间用力夹住,走(跳)到对面终点处,将球交给队友,接力比赛至最终一名队员完赛,以用时多少决定名次,用时少者居前。

  4、蹲跳接力

  背靠背挽住手臂蹲在起点线后。听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击第二组的手掌,然后第二组进行,依次类推。比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最终一组回到起点计时。用时少者胜出。

  晨会互动小游戏 篇4

  “瞎子”穿拖鞋

  游戏准备

  参与人数:选出一名志愿者

  时间:5分钟

  道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

  场地:大的会议

  游戏规则和程序

  选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5―6步远的地方放一双拖鞋。

  告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的情景下,将这双拖鞋穿到脚上。

  告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。

  给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

  “潜意识”

  规则:

  1、每区派一人参加。

  2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

  3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。

  “气球飞舞”(室外游戏)

  规则:

  1、每队派一人参赛。

  2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。

  3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。

  4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。

  5、主持人给获胜者颁发奖品。

  “形象记忆”

  规则:

  1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

  2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

  3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

  4、最终主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。

  即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

  “同心协力”(室外游戏)

  规则:

  1、每队选取三人参赛(两男一女)。

  2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,在起跑线上一字排开。

  3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。

  4、主持人给获胜者颁发奖品。

  晨会互动小游戏 篇5

  1、抹地板赛跑

  参加人数:将所有参加游戏的人分为两队(红、黄)

  游戏道具:抹布,找一个贴有瓷板状的地面,用黄色胶带画出一个3*3米的正方形

  游戏规则:

  1、首先,各队内部商量,排列一个上场顺序,顺序名单交给裁判,不能修改顺序;

  2、然后每一队的第一个人上场比赛,分别站在正方形的两个对角外侧,两人必须双手托着抹布,就是抹地板的姿势,相互追赶,被追上的一方输,另一方则得到1分,然后下一组上场比赛。

  3、最终所有队员比赛完成后,得分最多的队伍获胜。输了的队伍理解惩罚哦。

  2、金蛇取水

  参加人数:每队10人

  游戏道具:眼罩、纯净水

  游戏规则:

  1、首先,每队人员排成一列,后面的人将手搭在前面人的肩上,然后前面的人都需要带上眼罩,整个队伍仅有最终一个人能够看见场景。

  2、每队的任务是在最终一个人的指挥下,在场地中找到贴有自我队伍标志的纯净水,并将其交给主持人,方可算作完成任务。

  3、游戏当中任何人不能说话,也不能发出其他暗示的声音,队伍出发前,所有的人需要在原地转三圈,然后在伸手搭在前面队友肩膀并出发。

  4、游戏开始前,每队能够有10分钟的内部沟通时间,大家能够指定一些手势或动作作为命令,比如向前推就是向前走,拉住就是停止,在后背点三下就是在脚下找水等等,每一队人员必须要时刻注意身后的指令,千万不要走的太快,因为走太快很有可能与后边的队友脱节,这样要在链接到一齐就比较麻烦了。拿到水后还不能卸下眼罩,必须由最终一个人指挥队伍行进到主持人身边才行。

  3、脱口有财

  人数:不限

  道具:纸、笔

  游戏规则:

  1、将写有(吃饭、爬山、影视、时事、科技、刘德华……)的纸条进行编号,然后让所有人员依次选择一个号码,这时主持人将读出该编号上的词语;

  2、然后该人员需要在3分钟内以该词语组织语句,叙述过程不能有3秒以上的停顿,且必须和主题相关,否则挑战失败,需要对其进行惩罚。

  3、所有人员挑战完成后,由主持人评判出最佳人员,并赐名“有财”大奖。

  4、追向前

  参加人数:8人以上

  游戏道具:无

  游戏规则:

  1、首先,让所有的参加人员站成一个圆圈,然后依次报数,报数只报1、2、3、4这个四个数,每个人必须牢记自我所报的数;

  2、然后大家按照顺时针的圆圈方向行走,相互间坚持距离。

  3、此时,裁判随机的喊出一个数(1~4之间)比如是3,然后刚才报数为3的人需要迅速的绕着圆圈外侧跑一周,并且在跑的时候可追赶前面一位报数为3的人;

  4、追赶到后则此人需要理解惩罚,如果没有任何人被追赶到,则跑完一圈后回到自我原先的位置,然后继续游戏。

  5、智慧钥匙

  人数:不限

  道具:粉笔、钥匙链、凳子

  游戏规则:

  首先,在一片比较开阔的地方,用粉笔画一个半径2米的圆,然后将凳子放在圆圈中间,凳子上放着一把能够打开宝藏之门的钥匙链,所有人员需要站在圈外,将钥匙拿出来,可是钥匙不能掉到地上;游戏开始后,大家能够借助自我能找到的任何工具,看谁最早将钥匙拿到,拿到后将获得一份礼物。

  当有人成功后,大家能够一齐分析成功者成功的理由和自我失败的原因,然后,再次进行一次游戏,奖品要大于第一次,这样必须会激发大家。

  6、乒乓球接力

  人数:5~8人一组

  道具:乒乓球

  游戏规则:

  玩法一:每组人员面朝内站一圈,然后每人双手朝上成托起的姿势,然后在2分钟内,开始经过手掌托球的方式传递乒乓球,看那对传递的圈数最多。

  玩法二:每队人员站成8米长的一排,每人发一只乒乓球排,给第一位同学发一个乒乓球,然后在最终一位同学的旁边放一个塑料筐,然后,教师一声领下后,第一个同学迅速用乒乓球拍弹起乒乓球,然后传递给下一个同学,以此类推,直到将乒乓球传递给最终一个同学时,该同学需要将乒乓球弹入塑料筐中。

  7、归心

  人数:不限

  道具:无

  游戏规则:能够分为简单版和强化版两种。

  简单版:参与者闭上一只眼睛站在指定的一个小圆圈内,然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最终他应当回到刚才的圆圈中,因为闭上眼睛后会有视觉差,所以仅有静下心神的人才能最终回到圆圈内,脚必须完全的踩在圆圈以内,不能踩线。

  强化版:参与者需要闭上双眼站在指定的圆圈内,向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最终再回到圆圈内。

  8、头顶吃饼干

  人数:不限

  道具:蛋黄饼干

  游戏规则:

  首先,让所有员工分开站立,然后端上来一盘蛋黄饼干,每个人需要将蛋黄饼干放在自我的额头处,然后经过面部肌肉的活动,将蛋黄饼干送入嘴中,在规定的时间内,吃到最多蛋黄饼干的人获胜。

  笑脸游戏不仅仅能解决坚持笑脸的问题,也能让一些不开心的人同时感染到欢乐,让欢乐不断传递,科学证明,多活动脸部肌肉,还能够让自我变的更加年轻自信和愿意分享自我欢乐的人。

  除了吃蛋黄饼干的游戏外,还有很多学习笑脸的方法,比如用嘴夹筷子,或者给大家将一个笑话,笑出声音的人要理解惩罚哦。

  9、木兰花开

  人数:不限

  道具:无

  游戏规则:

  游戏需要主持人一名,主持人站在场地中央;其他参与人员在主持人周围围成一个圆圈队列,两人间距50厘米以上,身体不能相互接触;

  游戏开始后,大家按照围成的圆圈走动,一齐边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”此时主持人需要根据参加游戏的人数给出一个数字,比如说:“5朵”,那大家就赶快任意5个人抱在一齐,那一个团儿人数大于5个的需要把剩余的踢出来,如果没有找到组合的人就要出局。然后剩下的人,继续游戏。当游戏最终剩下2个人的时候,则这两个人成为最终获胜者,能够给予奖励。

  10、垒扑克牌

  游戏人数:4人一组

  游戏道具:扑克牌

  游戏规则:

  首先,为每组分发一副扑克牌,然后每组队员需要在10分钟内,用扑克牌垒出一个“牌楼”,高度最高的队伍获胜。

  游戏中能够带动大家的思维,比如给一些提示:W形状和V形都是最稳的;根基必须要够大够稳才能吃撑更高的牌楼。

  11、夜战

  人数:每组3人,3~5组

  道具:眼罩、充气棒

  游戏规则:

  1、首先,划定一个20平左右的区域,所有人员都站在区域以外,然后每组选择1人进入区域内,站在游戏区域内的人都需要带上眼罩,手拿充气棒。

  2、游戏开始后,站在区域内部的人需要在外面队友的提示下,使用充气棒砸其他的人头,被砸中的人需要退出游戏区域。

  3、由他的队友接替其进入游戏区域,如果已经砸中了三人,则将不能再砸别人,可是能够在队友的提示下躲避其他人砸自我,游戏进行到区域中只剩余一支队伍时结束。

  12、佳人何处寻

  人数:10人以内,必须是偶数,最好是男女各半

  道具:贴片(根据人数确定数量)

  游戏规则:

  假如有20人参加游戏,则寻找10对有名的夫妻或情侣(详见文章末尾),然后将其名字写到贴片上。

  首先,所有参加游戏的人站成一排,再把贴片打乱后贴到每个人的后背上,绝对不能让本人看见自我后背上贴的卡片资料,然后所有人必须在不能开口说话情景下,迅速的找到和自我一对的情侣或夫妻名称,和其站在一齐。

  13、感受电波

  人数:不限

  道具:无

  游戏规则:

  1、首先,让所有的人员伸展双臂,然后手拉手围成一圈,所有人闭上眼睛。

  2、游戏开始前,主持人宣布感受电波游戏规则,主持人将在某人的肩膀上轻轻拍一下,此时,感受到命令的人必须用手轻轻的捏一下左边与自我拉着的手,这就是传递电波。

  3、当电波再次回到第一个人的右手的时候,第一轮游戏体验结束,然后告诉大家,下头能够不分方向的传递电波(当受到电波时,每次只能传递给一个方向哦)。

  4、传递的快慢能够自我掌握,一分钟后,主持人喊停,看看传递到了那里,是否会多出一个电波呢?

  5、往往因为一些人的感应太灵敏,或者注意力不集中而导致电波消失或多出一条,出现这样的情景就是传递失败,大家能够追寻一下根源。

  14、替身游戏

  人数:6~10人

  道具:无

  游戏规则:

  1、首先告诉大家,今日我们将模拟一场公司会议,可是大家需要作为别人的替身来参加会议,比如,你是行政部的同事,你能够选择在这场会议中作为一个财务部的人员;

  2、每个人都选择一个替身后,不要告诉别人,然后主持人给出一个会议的议题,比如今日的议题是客户要求增加某产品1K的库存量,可是公司在期望少于这个量,且价格期望有所调整,然后大家从自我新的主角来谈谈自我的想法;

  3、会议结束前每个人都说下自我为什么要选择这个主角,并说下自我的感想。

  15、真人找茬

  人数:每组2~4人,可分为若干组

  道具:无

  游戏规则:

  1、每组选出一人进行表演,让另一组来找茬;

  2、假如分为A、B两组比赛,首先A组的表演人员站在B组人员面前,让B组记住他的表情、衣着、姿势等特征;

  3、A组人员给其表演者出招,对其进行变样,也能够是表情、衣着、姿势等各个方面的特征,最少改动5处以上,然后站出来让B组人员找茬;

  4、B组需要在有限的时间内尽可能的找出A组表演者的不一样之处;

  5、双方进行轮流比赛,根据找茬的多少来确定输赢。

  16、把爱说出来

  人数:5~10人为佳(最好能有情侣参加)

  道具:一个小礼品

  游戏规则:

  首先,参加游戏的人员围成一个圈,年会游戏的话能够面向观众,然后,主持人宣布游戏开始,并将一个小礼品随机交到一个人手中,这个人需要将该礼品转交给另一个参加游戏的同事,并给出一个合理的理由,比如:感激某某同事对自我的帮忙,然后礼品将继续传下去,限时3分钟,时间到时礼品在谁手中,这他将得到这个礼品。

  晨会互动小游戏 篇6

  1、虎克船长

  人数:10左右

  道具:无

  游戏规则:

  首先,所有参与人员围坐一圈,游戏开始后,大家依次喊“1——2——(数字是根据参与人数减7确定的,因为每人都要喊一个字)……虎——克——船——长——就——是——你”,然后,每人能够指向自我认为的虎克船长,被指最多的人就是虎克船长,船长必须迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出发的信号),在船长两边的人必须喊“嘿咻嘿咻……”(使劲划船的声音),反应迟钝或喊错的人需要理解惩罚,然后,从犯错的人再次开始游戏。

  2、合作无间

  人数:3人一组

  道具:绳子或胶纸、剪刀、报纸、橡皮圈、计时器

  游戏规则:

  1、三个人站一排,中间的人面朝后;

  2、中间的人双手交叉,将站在两边的人靠外侧的手和中间这个的一只手绑到一齐;

  3、三人不能转身,使用两边人员的各一只手完成下头的任务,最快的一组获胜;

  3、风中劲草

  人数:8人以上

  道具:无

  游戏规则:

  1、8名学员围成一个向心圆,双掌向前推,“草”(一位学员)则站在圆中央,做“草”的学员要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直向后倒下去;

  2、倒下之前,“草”要问:“我要倒下去了,你们准备好了没有?”,ggrj、当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”能够选择任何方向倒下去。“草”倒向哪个方向,站在那个方向的团队成员就要在“草”即将要倒在自我身上时,伸出双手把“草”轻轻推向另一个任意方向,注意用力不要太猛;

  3、“草”倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开,就像一个“不倒翁”的样貌;

  4、每个人都做一次“草”。

  4、真人版空当接龙

  人数:一组8人,人数不限

  道具:气球(适合晨会游戏)、皮球(适合室外活动,或体育课堂游戏)

  游戏规则:

  1、每组8人站成一列,相互间距离大家0、5米左右;

  2、在每组第一个人前面放5个气球;

  3、裁判喊开始后,第一个人拿起气球,并从头顶传递给下一个人,下一个人接到气球后从双腿间把气球传递给下一个人,以此类推;

  4、最终一个人接到气球后,将气球放到身后的指定位置;

  5、成功传递最多气球并用时最少的队伍获胜。

  5、代号接龙

  人数:8~15人

  道具:无

  游戏规则:

  首先,所有的人都围坐在一齐,这时裁判需要此刻所有的参加人员中选择一个人做“鬼”(听着有点怕怕的,其实也能够叫“神”,无所谓的事),然后告诉大家,“鬼”的代号为1,座在“鬼”左边的人代号为2,再左边的为3,依次类推,游戏开始后,从“鬼”开始喊数,这个数是一个组合“自我的代码+另外一个人的代码”,比如,“鬼”能够喊(1,3),1代表他,3代表下一个接替者,而3号在听到“鬼”的喊话后,需要迅速做出反应,在2秒钟内喊出下一个组合数,同样的格式,比如(3,5),最终没有反应过来的或者反应过度的都要理解惩罚,惩罚表演一个节目。

  6、逛动物园猜动物

  人数:5人为一组,能够若干组比赛

  道具:无

  游戏规则:

  1、主持人先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;

  2、然后主持人起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;

  3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下头C区就要立刻回答一个动物名称,动物不能重复;

  4、如果那一队回答不上来,则其他队一齐给他们倒数5个数,最终回答不上来的则为失败。

  7、60秒不NG

  人数:5~10人

  道具:气球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高杆

  游戏规则:

  游戏分为5个环节,第一个环节游戏完成方可进行第二个环节,每个环节限时60秒,60秒内可多次挑战,超时未完成则游戏从第一环节重新开始。

  1、合力吹气球,该环节需要两个人配合,最好是男女搭配,女生拿着气球,男生用嘴吹破,气球吹破则为过关;

  2、顶球过线,一个人将气球用头顶过3米长的距离,气球不能沾地,不能用手碰;

  3、弯身过杆,放置一个高1米的长杆,过关者需要面朝前躬身过杆;

  4、吸管运球,这个游戏相信大家都玩过,就是用吸管将乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要运过3个球;

  5、俯卧撑,最终一关很简单就是要做30个俯卧撑。

  8、坐地拔河

  人数:4~6人

  道具:5米的绳子,座垫

  游戏规则:

  1、比如6人拔河,则一边3人,两队距离1米;

  2、绳子中间系上红绳,相距两方各0、5米;

  3、所有人都做到垫子上,然后听裁判哨响后开始拔河;

  4、红绳过线、屁股脱离座垫均可判其输。

  9、打绳结

  人数:每队5~7人,能够若干个队同时比赛

  道具:1米长的绳子

  游戏规则:

  1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下头这个游戏和绳子有关;

  2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的魔术师,她十分善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮忙魔术师打出这个绳结。

  3、最先找到答案的小组获胜。

  10、心心相印(背夹球)

  人数:人数不限,每组两人

  道具:皮球或气球

  游戏规则:

  1、在场地中画一个直径10米左右的圆圈;

  2、两个人背靠背将皮球夹着,然后绕着圆圈一周;

  3、绕圈期间,两人的手不能碰皮球,碰一次停止移动2秒钟,如果皮球掉落,则需要从头开始,并且在绕圆圈移动时不能踩线;

  4、用时最少的一组获胜。

  11、穿越生死线

  人数:3人以上

  道具:眼罩,绳子

  游戏规则:

  1、先选出两个人拉着一条绳子,距离地面1米;

  2、参加的人都必须带上眼罩,然后由主持人将第一位穿越的人带入绳子前面,让其不能用身体接触绳子并穿过去;

  3、在主持人带领第一位穿越者时,拉绳子的人悄悄的离开;

  4、这时,穿越者其实是没有应对任何障碍在穿越,ggrj、主持人需要“好意的”用夸张的语气告诉穿越者,此刻所处的环境,比如说:你此刻离绳子还有10里面,头在往下一点,屁股在往左一点,等等。

  5、穿过后,摘下眼罩在一旁欣赏别人的表演,最终,姿势最优美的能够被评为冠军。

  12、职责

  游戏人数:每组4人

  游戏道具:无

  游戏规则:

  1、每个小组中两人应对面站着,另两人应对面蹲下,一个站着的人和一个蹲下的人为一方,另外一个站着的人和蹲着的人是他们的地对方;

  2、首先,站着的两人石头、剪刀、布或老虎、杠子、鸡,进行比赛,如果谁赢了,则和他为同一方蹲着的人挂对面蹲着的人一个鼻子;

  3、然后,蹲着的两人站起来,站着的人蹲下去,再次由站起的人比赛,蹲着的人进行惩罚。

  13、驿站传书

  人数:每组10~15人

  道具:纸、笔(复杂的数字能够为每位学员发纸笔)

  游戏规则:

  游戏的大致玩法是,教官给最终一位学员一个数字,该学员将这个数字信息传递给前面的同伴,以此类推,最终要将这个数字信息传递给最前面的学员,每轮传递之前,学员能够组内讨论一下传递的方式,因为传递必须遵循以下的原则:

  1、每组成员站成一列,面向前,不能转身(如想降低难度,能够允许一人转身);

  2、传递信息时,不能用嘴发出任何声音,手不能伸过前面人的肩膀;

  3、不能发送信息、递纸条或使用其他第三方工具;

  14、四分之一感觉

  人数:20人左右,最好是4的倍数

  道具:几张抽象的画,把每一张切分为四份

  游戏规则:

  游戏开始前发给所有人一份,只能在游戏前自我看,不能给别人看,游戏开始后也不能看,游戏开始后,迅速的和其他人沟通,寻找到其他三份图,最终组成一张完成的图片,然后到培训师面前,将自我的四张画拼成一张画,最先完成的一组则能够坐到座位上。

  每张画的四等份中都要有一些共性,然后在座位的摆放上必须要有区别,比如,放几张好的凳子,再放几张小的硬板凳,最先完成的队伍能够选择好的凳子哦。

  15、超级模特大比拼

  游戏道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1

  游戏规则:

  1、各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候。

  2、另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐。

  3、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。

  16、谁是胜利者

  游戏人数:6人一齐拔河

  游戏道具:备6个座垫和结绳

  游戏规则:

  1、6个人围成圆圈,坐在座垫上。

  2、各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好

  3、出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。

  17、应对面的说

  游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,应对面的两人要相互自我说。

  注意事项:

  (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

  (2)歌声告一段落时停止转动,应对面的人彼此握手寒喧并相互自我说。歌声再起时,游戏继续进行。

  18、情感病毒

  人数:10~15人

  道具:无

  游戏规则:游戏分为两个部分,不安情绪和欢乐情绪。

  不安情绪:首先让所有人面向内围成一圈,然后闭上眼睛,主持人围绕大家走一圈,并随即在一人背后用手指戳一下他,这个人则为“传染源”,然后大家睁开眼睛并能够分散站立,”传染源“需要经过表情来表示自我不安的情绪给三个人,这三个人在经过同样的方式将不安传递给另外三人,5分钟后,所有人集合,首先我们让”传染源“站起来,然后让被他传染的三人站立来,最终再让被这三人传染的人站起来,此时所有人都站了起来。

  欢乐情绪:有了前一个不安的情绪后,大家都明白了游戏怎样玩,可是我们游戏的目的不是让大家传递不安,而是欢乐,所有,第二次大家闭目站成一圈时,主持人在所有人后面走一圈,故意停几次,可是不戳任何一人,然后假装已经选择,让”传染源“传递,这时大家相互寻找传染源,彼此对看自然会有发笑的,最终我们会发现大家指的传染源都不一样。

  19、向右看齐

  人数:5~8人

  道具:粉笔、尺子

  游戏规则:

  1、首先让大家打乱排成一行,向右看齐,然后用粉笔在一排人的前后用粉笔画两条平行线,两线的距离为30厘米;

  2、让所有人报出自我的身高或年龄,然后以身高或年龄为参考值所有人从右到左,按照由大到小的顺序从新排列;

  3、从新排列的时候,任何人不得超出或踩上刚才的平行线,位置的互换必须在宽30厘米的区域内进行;

  4、出线或踩线的则所有人从新开始。

  20、文字游戏

  人数:3*5组

  道具:白板及笔

  游戏规则:

  1、主持人在白板上写一个“口”;

  2、每组需要在“口”字上加两笔来组成一个新字;

  3、每次回答限时3秒,超时或答错的淘汰;

  4、剩到最终一组则为胜利者。

  晨会互动小游戏 篇7

  1、小鸟翩翩飞

  参加人数:不限

  游戏道具:口哨

  游戏规则:

  所有参加游戏的人员编号并围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要理解惩罚。

  比如:主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必须迅速的吹下口哨,而站在其两边的2号,和5号必须伸出“翅膀”煽动,此时3号需要唱响口号“3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞”,然后,7号小鸟需要迅速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做配合。

  2、掷骰蹦蹦跳

  游戏人数:4人一组,男女平均搭配

  游戏道具:准备边长50cm的骰子,六个面分别写:进一、进二、退一、退二、原地、红心()

  游戏规则:

  1、首先,每组选择一个人作为掷骰者,其他人员以组为单位统一站在起点线上,然后每组的掷骰者进行一次掷骰子;

  2、根据所掷骰子的提示进行跳远接力,加入本次A对掷出了进一,则A队第一个人向前跳一步,然后换下一队;

  3、当再次轮到A队时,刚才跳远的第一人需要掷骰子,然后第二个人站在第一个人的位置进行前跳或后退,每组进行8次掷骰,最终跳的最远的队伍获胜。

  3、数字变形

  游戏人数:10~20人

  游戏道具:无

  游戏规则:

  1、先告诉大家,在接下来的游戏中,主持人会随机的说一个两位数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。

  2、然后给大家举个例子:如35,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都要揪着旁边人的耳朵,强调一点就是只能揪不一样的人,不可同时揪一个人的耳朵,要是那样就乱了。同样,如果是61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一齐。

  3、游戏开始的时候,大家能够先围成一个小圈跑步,然后主持人随机的说出一个数字,下来大家就能够组合了,如果做错,或者没有及时找到其他人组合的话,那么这个人就要理解惩罚了哦。

  4、一笔四线连九点

  游戏道具:纸、笔

  游戏规则:

  首先给每人发一张纸和笔,然后先给大家看下图中的左侧,即9个圆点摆放三排的图形。

  然后告诉大家需要在10分钟内,最多用四条直线将9个圆点串联起来,并且四条直线必须连起来一笔画完,当然也能够用其他方法,前提是只能一笔完成。

  10分钟后,给大家公布答案,并看看哪位高手完成了这个任务。

  除了上图中的答案外,还能够将这张折叠,让9个圆点重叠,然后一笔穿透即可。

  5、变身怪兽

  游戏人数:每组12人,能够多组比赛

  游戏道具:无

  游戏规则:

  游戏一、每组人员需要变身成为一只拥有11只脚和4只手与地面接触的怪物,变身后需要组成一列,并向前前进5米的距离。哪一组最快完成则获胜。

  游戏二、每组队员变身成为怪兽后,要求与地面接触的脚越少越好,最少的队伍获胜。

  6、我不怕

  游戏人数:不限

  游戏道具:乒乓球

  游戏规则:

  1、首先,选一人当天气预报员,其他参与者应对着他,站成一排,相距2~3米远;

  2、游戏开始,当天气预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出相应的反应,如:

  “刮大风!”-“我不怕!”;

  “下大雨!”-“我不怕!”;

  “有大雾!”-“我不怕!”;

  “下大雪!”-“我不怕!”;

  3、当听到“下冰雹咯!”时,所有参与者必须赶快转身抱头蹲下,此时天气预报员手拿一个乒乓球,击打反应迟钝的人,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失败;

  4、需要和天气预报员互换主角,然后之后游戏,谁失误三次就要表演一个节目,或理解一个惩罚哦。

  7、下一个是谁

  游戏人数:5人以上

  游戏道具:无

  游戏规则:

  1、假如有12人玩,首先,让大家站成一排,然后从左到右报数,报数后每一位参赛选手就拥有了自我的序号。

  2、游戏开始,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5号)大声答“到”并立即退到队列尾端,同时由该选手(5号)随机叫出任意序号(如9);

  3、选手(9号)大声答“到”并立即退到队列尾端,同时选手(9号)再次随机叫出任意序号,如此反复。

  8、图画联想

  游戏人数:两组以上,每组最少3人

  游戏道具:图片(人物、风景、建筑、动物等),数量必须大于参加游戏的人数

  游戏规则:

  1、首先,将所有图片汇集在一齐,随意打乱后由各小组随机抽取,小组有几人就抽取几张,然后给所有人员五分钟时间;

  2、各小组成员对自我抽到的图画进行排列和讨论,目的是将自我小组的这几张图画组成一段故事,要求字数大于300个字。

  3、然后每组轮流进行讲述,描述时情节完整、资料充实、编排合理的小组获胜。

  4、由主持人裁定获胜者,并听取其他小组的意见。

  晨会互动小游戏 篇8

  游戏1:动作接龙

  游戏规则:

  由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

  游戏2:双龙戏珠接力赛

  游戏规则:

  每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。

  在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)

  游戏3:模仿秀

  游戏规则:

  主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。

  主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏4:应对面说我喜欢你

  适合人数:人越多越好

  游戏规则:

  所有人张开双手,手臂打开与相邻的人手拉手,围成2个相对的同心圆;

  随着歌声响起同心圆转动,内外圈的旋转方向相反;

  歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟对方说“我喜欢你”;

  歌声再起时,游戏继续进行。

  游戏5;我的梦中情人

  游戏规则:

  主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。

  主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。

  全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏6:亲密无间

  游戏规则:

  主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。

  主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。

  各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。

  由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏7:含沙射影

  游戏规则:

  主持人请3-4名参与者上台;

  被询问者背对白板站立;

  主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

  主持人将白板面向观众,不能让被询问着看到。

  主持人问以下几个问题:

  ①这件事你愿不愿意做?

  ②你喜欢每一天做几次?

  ③你喜欢一个人做还是和谁一齐做?

  ④你喜欢白天做还是晚上做?

  ⑤你喜欢在家里做还是在外面做?

  对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

  游戏8:身体模仿秀

  游戏规则:

  主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。

  主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

  主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。

  由现场观众投票选出最佳表演奖。

  游戏9:眉目传情

  游戏规则:

  主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。

  请3男3女上台,交叉排列成一行。

  主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。

  当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

  2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。

  请最终一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。

  请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

  游戏10:最喜欢的动物

  游戏规则:

  主持人宣布以区为单位进行比赛。

  假设大家正在逛动物园,会看到各种动物。大家发挥想象,说出究竟看到了什么动物。首先,由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复

  如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

  主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

  主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。

  游戏11:6人一齐拔河谁是胜利者

  道具:备6个座垫和结绳

  游戏规则:

  6个人围成圆圈,坐在座垫上。

  各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好

  出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。

  注意:力道的把握很复杂,不是有力气就会获胜。

  游戏12:金鸡独立

  游戏规则:

  改良版的成语接龙游戏,每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣);

  在规定时间内接不上成语要把脚下的报纸对折,然后再站上去;

  主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语;

  直到最终,能够一向站在报纸上的人胜出。

  游戏13:夹着气球跑

  游戏规则:

  两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑;

  终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球;

  如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发;

  在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出;

  一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球。

  游戏14:喂东西

  游戏规则:

  所有人分成两队,三个一组;

  其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下的一个人在旁边指挥。

  用时最少的一队获胜。

  游戏15:猜电影

  游戏规则:

  将所有成员分成2队,事先准备一些小纸片,上头写一些电影名字,最好是动作片或是有特色的.电影;

  然后分组抽签派代表表演,让对方队员猜;

  黑客帝国,蜘蛛侠,超人都是很有意思的电影。

  游戏16:猜职业

  游戏规则:

  事先准备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育项目;

  然后让每个人分别抽一个,不能让其他人明白;

  然后分别表演,不能说话,让其他人猜猜看是什么职业。

  游戏17:BINGO

  游戏规则:

  来个BINGO游戏吧,一张纸,100个问题10×10;

  率先回答完一行或一列的有奖;

  问题为对班级成员特点的描述,请描述对象签名方为答对一道。

  游戏18:超级模特大比拼

  道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1

  游戏规则:

  各队抽出2名队员,务必有一名男队员;

  比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳给男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处;

  依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;

  穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点;

  完成的最好、最快的队伍获胜。

  此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

  游戏19:众鸡争食喜迎春

  道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

  游戏规则:

  各队抽出3名队员,2队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆;

  比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,啤酒瓶装得最多的队伍获胜。

  游戏20:追忆婴儿时代

  道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3

  游戏规则:

  各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中;

  比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;

  然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

  游戏21:动物大连蹲

  道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

  游戏规则:

  各队抽出3名队员,随机抽取动物头饰;

  音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

  蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。

  本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

  游戏22:愉悦呼啦圈

  道具:呼啦圈、别针、塑料绳

  游戏规则:

  由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针;

  双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

  游戏23:大树与松鼠

  适合人数:10人以上

  道具场地:无

  游戏规则:

  分3组,3人为一组。2人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;1人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人员。

  主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  游戏24:心有灵犀猜成语

  道具:纸片A4、成语

  游戏规则:

  以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!

  游戏25:青蛙过河

  参加人数:不限,两人一组

  游戏道具:纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CM*40CM的硬纸箱片

  游戏规则:

  青蛙过河是一个十分趣味的晨会互动小游戏,经过主角扮演分配给其不一样的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。

  首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流;

  然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;

  将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上头,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;

  青蛙必须一向站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;

  青蛙脚猜地,则为失败,能够直接淘汰,也能够回到河边从新开始;

  最先到达对岸的一组获胜。

  游戏26:夹乒乓球

  道具:小塑料盆、乒乓球、纸杯、卫生筷

  游戏规则:

  由两人上场比拼,同在一个小盆中夹乒乓球,看谁在最短的时刻内夹的乒乓球的数量多,多者获胜!

  游戏27:找错误(帮忙学员检验所学知识的游戏)

  游戏规则:

  将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。

  发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。

  培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。

  各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?

  此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。

  每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们发现自我的漏洞。

  要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。

  游戏28:瞎子穿拖鞋

  道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋

  游戏规则:

  选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方5—6步远的地方放一双拖鞋;

  告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上;

  告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他;

  给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。

  游戏29:晋级(消除疲劳、提高用心性的游戏)

  游戏规则:

  让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

  相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。

  然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

  继续游戏,看看谁是最终一个变成的凤凰。

  总结:

  这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和用心性的发挥,正因良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是发奋工作的源泉。

  游戏30:潜意识

  游戏规则:

  每区派一人参加。

  参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

  然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。

  游戏31:不管三七二十一

  游戏规则:

  主持人请每区派一名选手上台。

  主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

  主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。

  主持人给获胜者颁发奖品。

  游戏32:突出重围

  游戏规则:

  主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。

  主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。

  主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。

  再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。

  主持人给胜利突围者颁发奖品。

  说明寓意,增加团队精神。

  游戏33:抢救伤员

  游戏规则:

  主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。

  主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时刻内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。

  主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。

  请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。

  游戏34:疯狂购物

  游戏规则:

  主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。

  主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。

  主持人请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。

  主持人再请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。

  主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。

  游戏35:抢板凳

  游戏规则:

  主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。

  主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人获胜。

  主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

  直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。

  主持人给获胜者发奖品。

  不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。

  游戏36:穿过你的黑发我的手

  游戏规则:

  主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。

  主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏37:水深火热

  游戏规则:

  主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

  时刻到后,完成杯数最多者胜出。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏38:正话反说

  游戏规则:

  主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。

  主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

  告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

  三轮过后留存选手及其小组胜出。

  主持人请领导颁奖。

  游戏39:我的老公是最美一

  游戏规则:

  主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。

  “老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。

  主持人和助手统计小辫数。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏40:我的老公是最美二

  游戏规则:

  主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。

  主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。

  “老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。

  主持人请大家评议“最美老公”。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏41:穿越生死线

  游戏规则:

  主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

  主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰并且姿势最有创意者即为第一。

  各选手全部被用红布蒙上双眼。

  助手撤掉绳子。

  主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

  选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

  第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

  主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

  主持人请领导颁奖。

  游戏四42:绘画高手大赛

  游戏规则:

  主持人请每区派一名选手上台。

  主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。

  助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。

  主持人请观众评议“最佳脸谱”。

  主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

  注意事项:预先备好干净的布条。

  游戏43:即席联诗

  游戏规则:

  主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

  主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。

  主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

  注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)

  游戏44:指鹿为马

  游戏规则:

  主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

  主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的明白,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。

  主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

  主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误明白对方的意思。所以,要加强沟通技能的领悟。

  注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。

  游戏45:心灵相通

  游戏规则:

  主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

  主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

  主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

  主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

  主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

  备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

  游戏46:生死与共

  游戏规则:

  主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

  主持人讲解游戏规则,告知最终从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

  各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

  助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

  助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最终一对坚持住的选手。

  主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

  游戏47:情感病毒(提高情商的游戏)

  游戏规则:

  第一轮:

  所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。

  学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

  “情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。

  5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。

  第二轮:

  你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。

  让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

  在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。

  自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“欢乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不一样的人。

  实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。

  相关讨论:

  不安和愉悦哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?

  对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。

  在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?

  游戏48:销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏)

  游戏规则:

  将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。

  场景一:A此刻要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的感情。

  场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。

  相关讨论:

  对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?

  对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?

  总结:

  对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!

  在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,

  让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。

  游戏49:初次见面(消除隔膜的游戏)

  游戏规则:

  给每一个人都做一个姓名牌。

  让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

  等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。

  主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”

  快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”

  注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。

  当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游

  戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

  在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听课是一件比较惬意的事情?

  注意事项:

  在开始的课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

  游戏50:穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)

  游戏规则:

  挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演教师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时刻内教会B怎样穿西服(假设B既不明白西服是什么,又不明白就应怎样穿)。

  B要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,教师的低效率,例如:A让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。

  有必要的话,能够让全班同学辅助A来帮忙B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。

  推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法:(1)解释就应怎样做。(2)演示就应怎样做。(3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。(4)请学员自我做一遍。

  总结:

  在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是正因A的预期与B的实际潜质不一致所导致的,A认为一般人都就应会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。

  对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,教师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。

  在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。

  晨会互动小游戏 篇9

  今天的这个晨会互动小游戏是让大家不仅相信自己,更要相信团队,因为可能让大家相信自己都很容易,而如果将希望寄托在团队其他人员的身上时,则很难搬到,但是作为一个团队我们必须相信团队,所以,这个游戏很适合激励团队斗志和默契的晨会。

  参加人数:4人一组

  游戏道具:凳子若干

  游戏规则

  1、首先,将四个凳子以正方形四角的位置摆放整齐,板凳的距离1米;

  2、每组的四个人分别坐在板凳上;

  3、然后每个人都顺时针倒向自己的队友,然后将头正好枕在队友腹部的位置;

  4、此时,因为有凳子支撑,所以大家都可以保持姿势不变,但是真正的游戏比赛才刚刚开始;

  5、此时,主持人一个一个的从队友屁股底下将凳子抽走,而同时,队员还必须保持原来的动作不变;

  6、游戏的结果可以根据人数不同而定,如果人数较少,则可以挑战极限,即最终四人不需要凳子而保持姿势不变,如果是多队比赛,则可以看那对抽走的凳子对多,则那队就获胜。

  晨会互动小游戏 篇10

  左左右右

  游戏简介

  左左右右是一个测试反应力的互动小游戏,虽然很简单,但是可以让人迅速的进入思考的状态,对于有早会的公司不防玩玩,既可以活跃气氛增加同事间的感情,又可以让大家的大脑迅速思考起来,从而能很好的进入到工作状态中去。

  参加人数

  不限

  游戏道具

  无

  游戏规则

  游戏开始前可以先选择一个人作为第一轮游戏的主持人,主持人 可以让大家围成一圈或站成一排,然后可以发号五个命令——前、后、左、右、是,否,当主持人发出命令后,所有参加游戏的人必须迅速的转头和摇头的方式来做出反应,但是所反应出来的动作必须和主持人要求的相反,比如主持人说“前”,则你应该头向后靠,主持人说“左”,则你应该头向右转,主持人 说“是”,则你应该摇头,如果谁做了和命令相同的动作,则需要接受惩罚。

  顾客至上

  游戏人数:6-10人

  游戏方法:

  1、先选一位领袖当老板

  2、老板要先将自己生意的定单报告给店员知道,再让店员报告定单的内容――订货人的姓名和货物。

  3、例如:老板指着其中一人说:“鱼店”,被指到的人就要立刻说“张先生订红龙两条”,如果顾客所订的东西有重复的话,那人就输了。

  4、这样生意的内容可不断变化,使游戏继续玩下去。

  下一个是谁

  游戏规则:

  1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。

  2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。

  3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。

  4、过程中以下选手淘汰: a.叫其序号反应迟钝者。b.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。

  5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。

  天气预报

  选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如:

  “刮大风!”-“不怕!”

  “下大雨!”-“不怕!”

  “有大雾!”-“不怕!”

  “下大雪!”-“不怕!”

  唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换角色。接着游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。

  挑战数数字

  这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

  人数:5-10人

  道具:无

  适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛

  规则:

  1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

  2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

  3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

  晨会互动小游戏 篇11

  开火车这个互动小游戏很多人可能认为他小儿科了,其实这是因为很多人不会玩,没有体会到这个游戏的重点所在,其实该游戏主要是比反应力的,因为游戏简单易操作,而且适合各种人群,所以作为晨会互动小游戏十分的适合,下面我们就来详细的了解一些开火车游戏的具体规则

  适合人数:10人左右

  游戏规则

  1、在游戏开始之前,让每个人说出一个地名来代表自己,地名可以是省市名称或者是著名的旅游景点,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重复;

  2、游戏开始后选择任意一个人开始说:“开呀开呀开火车,某某(自己的地名)的火车就要开了。”,然后其他人一起问:”往哪里开啊?“,他说:”往某某(其他任意一个人代表的地名)开?“,这个某某所代表的地名就是下一个需要接着进行游戏的人,然后说:”某某(自己的地名)的火车要开了“,其他人一起在问:往哪里开啊?

  3、游戏按照上面的规则进行,游戏的速度由大家掌握,当速度越来越快是,则反映迟钝的人将被淘汰,一般情况下,当喊道自己的地名是,没有立即接游戏的即被淘汰。

  例如:第一个人来自北京,而其他友人来自上海,则第一个人说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”他说:“往上海开”那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开了”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  其他

  1、这个游戏很简单,但是通过简单的游戏确可以很好的增进人与人的感情,当我们的团队有隔阂的时候,进行一个这样的游戏将有可能解决你的问题哦,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情哦。

  2、另外游戏当中为了能增加趣味感,开火车的人可以摆一个开火车的POSS,搞笑一下将让下一个人忘了自己的地名哦。

  晨会互动小游戏 篇12

  信任人椅

  这是一个特别经典的团队游戏,几人、十几人、几十人都能开展,而且通过该游戏能让大家深刻的体会到团队的力量,以及个人在团队中所起到的关键作用。

  信任人椅游戏程序:首先,将所有人按照大小个进行排序,站成一列,然后首尾相接组成一个圆圈,人与人前后相距50CM左右,此时让所有人双腿并拢不要动,然后90°向后坐下去,这时一定有很多人不敢坐,怕摔倒,所有主持人能让大家提前闭上眼睛,然后告诉大家每个人的身后都有一张凳子,这样进行一次后,在让大家睁开眼睛进行一次人椅。

  当所有人都克服心理的担忧后,让大家一边走一边喊口号,然后主持人随机命令“坐”,直到大家熟练,让大家完全的相信自己的队友,相信自己身后一定有队友的坚定支持。

  人椅游戏在坐下之后,还能让大家向后躺下,假如有篮球的话,在躺下的姿势进行篮球的前后传送,将游戏转换成一种极限挑战的形式。

  缩小包围圈

  该游戏是一个培养大家挑战极限的团队晨会互动小游戏,不仅如此,该游戏适合多人进行,消除隔阂、培养感情,为日后的工作协作打下良好的基础。

  缩小包围圈游戏程序:让所有人紧密地围成一圈,包括主持人自己,然后每个人把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上且闭上双眼,这时主持人告诉大家接下来我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏,等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬,然后告诉大家现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了,迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

  坐地起身

  该游戏和缩小包围圈能连续开展,当大家一起挑战完缩小包围圈后可能所有人还意犹未尽,这时主持人应该趁热打铁,让大家再次挑战坐地起身这个经典的团队游戏。

  坐地起身游戏程序:首先,四人一组背对背的坐在地上,必须是屁股贴地的坐下,然后,相互间挽着胳膊,一起站起来。成功后在加入两个人,就是6个人坐地起身,大家相互配合,看看最多能多少人成功起身。坐地起身游戏能够培养大家的团结精神,所以游戏中最好有一个人能够担任带头大哥的角色,当大家准备好后,带头大哥喊“一、二”,然后大家一起发力并高喊“起”。

  晨会互动小游戏 篇13

  游戏名称:

  木兰花开

  游戏人数:

  不限

  游戏规则:

  游戏需要主持人一名,主持人站在场地中央;其他参与人员在主持人周围围成一个圆圈队列,两人间距50厘米以上,身体不能相互接触;

  游戏开始后,大家按照围成的圆圈走动,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”此时主持人需要根据参加游戏的人数给出一个数字,比如说:“5朵”,那大家就赶快任意5个人抱在一起,那一个团儿人数大于5个的需要把多余的踢出来,如果没有找到组合的人就要出局。然后剩下的人,继续游戏。当游戏最后剩下2个人的时候,则这两个人成为最终获胜者,可以给予奖励。

  注意:主持人一定要根据参加游戏的人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共19人,比较合适的就是喊出3朵花,这样就只淘汰一个人,如果喊出4朵花,那么就一下出局3个人,这样游戏会很快结束。还有一点很重要的,主持人要提醒大家抱紧了,不要被别的团儿抢走人。

  晨会互动小游戏 篇14

  心脏病

  用具:无

  游戏人数:越多越好

  游戏规则:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,能够手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

  兴奋点:十分刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

  缺点,对桌子不利

  晨会互动小游戏 篇15

  官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  游戏人数:4个人

  游戏规则:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  游戏缺点:人数不易过多。

【晨会互动小游戏】

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